.
PLAYSTATION 5
פלייסטיישן 5 – הקונסולה של הדור הבא
הדור החדש של קונסולות המשחק כבר בדרך אלינו וצפוי להגיע עוד השנה 2020
אקסטיישן – שמחים להביא לכם מידע עדכני לגבי קונסולת הפלייסטיישן 5
שימו לב ! המידע על הפלייסטיישן 5 הינו מידע על מוצר שטרם יצא לשוק ולכן ייתכן שיהיו שינויים כאשר המוצר יופץ ומידע נוסף עליו יהיה זמין לכולנו .
חומרה
הפלייסטיישן 5 משתמש במיקרו-ארכיטקטורה Zen 2 עם מעבד 7nm מבית AMD עם 8 ליבות הפועלות בתדר משתנה המכוסה במהירות 3.5 ג'יגה הרץ . למעבד הגרפי מערכת על שבב מותאמת אישית (SoC) המבוססת על RDNA 2 של AMD, וכוללת 36 יחידות מחשוב הפועלות בתדר משתנה המכוסה במהירות 2.23 ג'יגה הרץ ובעל יכולת של 10.28 TFLOPS . הן המעבד והן המעבד הגרפי מנוטרים על ידי מערכת דחיפה מיוחדת הכוללת את טכנולוגיית SmartShift של AMD. המערכת מתאימה את תדירות המערכות הללו על סמך הפעולות המתבצעות בשני השבבים בכל רגע נתון. בכך ניתן למקד זרם אידיאלי קבוע ופרופיל ביצועי של מודל המערכת שעל השבב. לדוגמה, אם המעבד פועל בפעילות נמוכה יותר, מערכת הגברה עשויה להפחית את התדירות שלו ולהגדיל את התדירות של המעבד הגרפי כדי לאפשר למעבד הגרפי לפעול בביצועים גבוהים יותר מבלי להשפיע על צריכת החשמל או הקירור. המעבד הגרפי תומך בהאצת חומרה של ניתוב קרניים בזמן אמת . יש לה טכנולוגיית שמע חדשה בשם Tempest Engine, המאפשרת לא רק להפעיל מאות מקורות סאונד בתוך משחק בהפקת פלט שמע (בהשוואה ל־50 בלבד בפלייסטיישן 4), אלא גם לשנות את האופן שבוע האודיו יישמע על סמך המכשיר והעדפות המשתמש. למערכת 16 ג'יגה בייט של GDDR6 SDRAM עם רוחב פס של 448 ג'יגה-בייט לשנייה. בנוסף, סוני מפתחת מערכת חיסכון באנרגיה לפלייסטיישן 5 במצב שבו המשחק מושעה, כך שיצרוך פחות אנרגיה מהפלייסטיישן 4.
פתרון אחסון SSD מותאם אישית תוכנן עבור פלייסטיישן 5 כדי להגדיל את קצב קליטת / פליטת הנתונים לזמני טעינה מהירים ורוחב פס גדול יותר. מהירות זו מאפשרת למשחקים להיות יותר עוצמתיים ולתמוך ברזולוציה של 8K למערכת הבסיס יש זיכרון של 825 ג'יגה-בייט מסוג SSD המחובר באמצעות ממשק בן 12 ערוצים למערכת הראשית. בדרך זו מתקבל קצב העברת נתונים של 5.5 ג'יגה-בייט לשנייה ללא דחיסה, ובין 8 ל־9 ג'יגה-בתים לשנייה באמצעות דחיסה עם פרוטוקול Oodle Kraken מ-RAD Game Tools. גודל הכונן הלא טיפוסי הזה התגלה כמיטבי עבור מסלול 12 הערוצים של המערכת יותר מאשר חלוקות נורמטיביות דוגמת 500 ג'יגה-בייט או 1 טרה-בייט. ניתן להרחיב את האחסון הישיר למשחקים דרך יציאת NVM Express M.2 , ואילו ניתן לחבר אחסון נוסף באמצעות כוננים תואמי USB. המערכת כוללת כונן אופטי Blue-Ray Ultra Hd התואם לרזולוציית 4K . אף על פי שכדי לנצל את ה-SSD המשתמש מחויב להתקין את המשחק מדיסק, יש לו בקרה מדויקת על מה יותקן, כמו לדוגמא אפשרות להתקין משחק מרובה משתתפים בלבד .
בקר DualSense
הבקר האלחוטי החדש של DualSense לפלייסטיישן 5 נחשף ב־7 באפריל 2020. הבקר מבוסס על בקרי dualshock אך עם שינויים המושפעים מדיונים עם מעצבי משחק וגיימרים. לבקר ה- DualSense יש טריגרים אדפטיביים שיכולים לשנות את ההתנגדות לשחקן לפי הצורך. ל- DualSense יש טכנולוגיה הפטית –
טכנולוגיה Haptic, הידועה גם בשם תקשורת קינסטטית או מגע תלת ממדי,
[1] מתייחסת לכל טכנולוגיה שיכולה ליצור חוויה של מגע על ידי הפעלת כוחות, רעידות או תנועות למשתמש.
[2] ניתן להשתמש בטכנולוגיה זאת ליצירת אובייקטים וירטואליים בסימולציה ממוחשבת, לשליטה באובייקטים וירטואליים ולהעצמת שליטה מרחוק על מכונות והתקנים (טלרובוטיקה)
בבקר יש גם מפעיל סליל קולי, כך שיחד עם הרמקול המשופר, הבקר צפוי לתת משוב טוב יותר במשחק. בעוד ש-DualSense שומר לרוב על אותם כפתורים כמו ה dualshock 4, שם הכפתור "Share" ( שיתוף )השתנה ל-"Create" ( יצירה ) עם אמצעים חדשים כמו שיתוף ויצירת תוכן עם אחרים. בבקר נוסף מיקרופון מובנה חדש נוסף כך שהשחקנים יוכלו לדבר עם אחרים באמצעות הבקר בלבד. יש לו צבע דו-גווני, בעיקר לבן עם פנים שחורות. פסי האור הועברו לצידי משטח המגע. כמו כן יש לו קישוריות USB-C, סוללה בעלת דירוג גבוה יותר ושקע שמע .
תוכנה / ממשק המכשיר
לקונסולה ממשק משתמש מחודש לחלוטין נגיש ואינפורמטיבי, המספק עדכונים בזמן אמת כך שהשחקן לא צריך לחפש או לחכות כדי לגלות פעילויות של חברים, פעילויות מרובות משתתפים הזמינות ומשימות ופרסים הזמינים לשחקן יחיד. מארק סרני ( האדריכל הראשי של סוני ) הצהיר כי "אנחנו לא רוצים שהשחקן יצטרך לאתחל את המשחק, לראות מה קורה, לאתחל את המשחק, לראות מה קורה" וחוזר חלילה, לפיכך כל האפשרויות הללו יהיו גלויות כבר בממשק המשתמש
תאימות לאחור
סוני הצהירה כי בפלייסטיישן 5 תהיה תאימות לאחור לרובם המכריע של משחקי פלייסטיישן 4 , רובם במהירות עיבוד מוגברת. זאת כדי לאפשר הנאה מקצב פריימים גבוה יותר ויציב יותר וכן מרזולוציות גבוהות יותר. הוא מופעל בחלקו על ידי ארכיטקטורת חומרה דומה של שתי המערכות ועל ידי הוספת רכיבים נוספים למעבד הגרפי (RDNA 2) כדי להבטיח תיאום מול הפלייסטיישן 4 וכן הפלייסטיישן 4 פרו .
מארק סרני ( האדריכל הראשי של סוני ) הסביר במהלך מצגת במרץ 2020 ובהמשך בראיון ל-Digital Foundry כיצד תזמון שעון במעבד דורש תשומת לב מיוחדת. בעוד שלמעבד ה-Zen 2 יש סט פקודות לטיפול במעבד ה-Jaguar של פלייסטיישן 4, התזמונים שלהם יכולים להיות שונים מאוד, ולכן סוני עבדה מקרוב עם AMD כשפיתחה את מעבד ה-Zen 2 כדי להתאים את התזמונים בינו לבין זה של Jaguar. סרני תיאר את התוצאות כ"מצוינות", אך ציין כי תדרים מוגברים יכולים להוביל לבעיות מדי פעם ולכן הם מעריכים את הביצועים של כל משחק כדי לאתר את כל הבעיות שנותרו ודורשות תשומת לב מיוחדת מצד מפתחי התוכנה . כדי להמחיש את התקדמות צוות ההנדסה, סרני סיפק תמונת מצב של 100 משחקי הפלייסטיישן 4 הראשונים על בסיס זמן משחק והוא מצפה שכמעט כולם יהיו תואמים בעת ההשקה. הקונסולה החדשה צפויה להיות תואמת גם לפלייסטיישן VR .
Eurogamer דיווחה כי תוכנית ההסמכה של סוני החל ממאי 2020 חייבה את המשחקים לפלייסטיישן 4, שיוגשו להסמכה לאחר 13 ביולי 2020, יותאמו גם לפלייסטיישן 5. זאת תוך המשך העבודה שתבטיח כי משחקי פלייסטיישן 4 הישנים יפעלו גם בדגם החמישי, יחד עם תוכנית התאימות לאחור שלו
צוות הום גיים תמיד נהנים לעדכן אתכם במידע הכי עדכני ..
חוות דעת
אין עדיין חוות דעת.